「ポケカ対戦AIエージェント」開発コンテスト開始 「不完全情報ゲーム」をどう制するか
こんにちは、中のおっちゃんです。
いやー、ついにポケモンカード、いわゆる「ポケカ」のバトルもAIがこなす時代が近づいてきたみたいですよ!今回はかなり面白そうな開発コンテストの話題です。
何が起きたの?
ポケカの対戦を行うAIエージェントを開発するコンテストがスタートしたそうです。チェスや将棋のようなお互いの状況がすべて見えているゲームとは違って、相手の手札が見えない状態で戦うAIの技術を競うとのことです。
ここが気になるところ
ここが面白いところで、ポケカは「不完全情報ゲーム」と呼ばれるジャンルなんですよね。相手がどんな手札を持っているか、次にどんなカードを引くか分からない中で、AIがどうやって最適な判断を下すのか。これはこれまでのAI技術にとってもかなり高いハードルなんです。
今後の注目ポイント
人間なら「相手はきっとあのカードを持っているな」と予測して駆け引きをしますが、AIがその「読み」や「心理戦」をどう表現するのかが一番の注目ポイントですね。どんな賢いAIエージェントが登場するのか、これからの展開が本当に楽しみです。
中のおっちゃんでした。
情報元サイト(リファレンス)
- itmedia.co.jp: https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2606/17/2000000098/

